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game-feel-feedback-camera-and-haptics

Use when tuning a game action through anticipation, response, impact, timing, animation, VFX, audio-visual coordination, camera, hit-stop, particles, haptics, reduced-motion, sensory alternatives, or intensity settings. Use micro-interactions-and-feedback for ordinary UI controls.

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Informações da origem

Repositório
peterbamuhigire/design-system-skills
Última atividade na origem
17 de julho de 2026 às 13:25
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
1

Opções de instalação

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