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threejs-procedural-planets

Author procedural planetary bodies in Three.js. Use for spherical terrain, continents, ridges, craters, biome masks, coastlines, material variation, analytic normals, altitude LOD, and bodies that must hold up from orbit through close approach.

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Informations de source

Dépôt
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
Dernière activité de la source
27 août 2026 à 12:18
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
767
Forks
86

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