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threejs-procedural-planets

Author procedural planetary bodies in Three.js. Use for spherical terrain, continents, ridges, craters, biome masks, coastlines, material variation, analytic normals, altitude LOD, and bodies that must hold up from orbit through close approach.

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Informações da origem

Repositório
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
Última atividade na origem
27 de agosto de 2026 às 12:18
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
767
Forks
86

Opções de instalação

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