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screens

Screens in FlatRedBall2. Use when working with screen lifecycle, screen transitions, MoveToScreen, passing data between screens, CustomInitialize/CustomActivity/CustomDestroy, starting the first screen, pause menu, or pausing/resuming a screen. Trigger on any screen management or game state transition question.

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Informations de source

Dépôt
vchelaru/FlatRedBall2
Dernière activité de la source
10 août 2026 à 04:26
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
14
Forks
6

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

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