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ソフトウェア開発者
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ゲームエンジン(Scene, Game, Node)のコードを書く前に参照するお作法ガイド。責務分担、Nodeの使い分け、イベント検知の活用を含む - Scene、Game、Nodeに関するコードを書くとき、ゲームエンジンを拡張するとき
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SkillsMP は ababup1192/frogger から 7 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。
収集済み skill 7 件中 7 件を表示しています。
ゲームエンジン(Scene, Game, Node)のコードを書く前に参照するお作法ガイド。責務分担、Nodeの使い分け、イベント検知の活用を含む - Scene、Game、Nodeに関するコードを書くとき、ゲームエンジンを拡張するとき
Flixの公式ドキュメントとプロジェクト固有のコーディングスタイルを確認する。パイプスタイル、エフェクト構文、テストの書き方、0.71.0固有の注意点を含む - Flixコードを新規作成・修正するとき、テストを書くとき、Flix構文を確認したいとき
Sceneモジュールの設計パターン。JSON宣言・エフェクト分離・Config抽出・テスト構成の規約 - 新しいSceneを作るとき、既存Sceneをリファクタするとき
外部JAR(Maven依存)をFlixプロジェクトに追加する手順ガイド。flix.toml設定、Javaラッパー作成、予約語回避を含む
Flixコンパイルエラーを診断し、既知の落とし穴と照合して修正を提案する
開発セッションの所感(指摘・良パターン・ハマりポイント)をMEMORY.mdに記録する
コード変更後にflix testとflix runの2段階検証を順番に行う