Skip to main content

このリポジトリの skills

afovea/game-dev-skills - 2ページ

SkillsMP は afovea/game-dev-skills から 47 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

afovea/game-dev-skills

収集済み skill 47 件中 7 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js lighting — 6 light types (Ambient, Directional, Point, Spot, Hemisphere, RectArea), shadow configuration, PCSS/PCFSoft shadow maps, environment map lighting via HDR and PMREMGenerator, 3-point studio setup, LightProbe, and performance rules. Use when…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js asset loading — GLTFLoader with DRACO/KTX2/Meshopt compression, OBJLoader+MTLLoader, FBXLoader, STLLoader, PLYLoader, RGBELoader for HDR, LoadingManager with progress/error tracking, async/Promise patterns, asset caching, and error handling. Use when…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js material types — 9 materials from MeshBasicMaterial to MeshPhysicalMaterial, PBR advanced properties (clearcoat, transmission, iridescence, sheen), MeshToonMaterial, MeshNormalMaterial, MeshDepthMaterial, LineBasicMaterial, PointsMaterial,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js post-processing with EffectComposer — RenderPass, UnrealBloomPass, SSAOPass, BokehPass, FilmPass, OutlinePass, FXAA/SMAA anti-aliasing, custom ShaderPass, multi-pass composition, selective bloom, resize handling, and performance. Use when adding…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js custom shader authoring — ShaderMaterial, RawShaderMaterial, uniform types, GLSL patterns (vertex displacement, Fresnel, rim lighting, dissolve, noise), and extending built-in materials via onBeforeCompile. Use when writing custom visual effects,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js texture loading and management — TextureLoader, colour spaces (SRGBColorSpace), wrapping modes, filtering, mipmaps, UV mapping, texture atlases, PBR texture sets (map/normalMap/roughnessMap/metalnessMap/aoMap/emissiveMap/displacementMap), video…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Browser-specific constraints reference for web games. Covers tab visibility and RAF throttling, iOS audio context unlock, Fullscreen API, Pointer Lock, Screen Wake Lock, save data (localStorage vs IndexedDB), Service Worker asset caching, mobile memory…

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 47 件中 7 件を表示しています。