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alton47
GitHub クリエイタープロフィール

alton47

1 件の GitHub リポジトリにある 14 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
14
リポジトリ
1
更新
2026年3月25日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

threejs-xr
ウェブ開発者

Sets up WebXR in Three.js — VRButton, ARButton, XRSession, controllers, hand tracking, hit testing, and immersive experiences. Use when the user asks about VR, AR, WebXR, immersive experiences, XR controllers, hand tracking, or augmented reality. Trigger…

2026年3月25日
threejs-performance
ソフトウェア開発者

Optimizes Three.js performance — instancing, draw call reduction, LOD, frustum culling, geometry merging, texture compression, Stats.js profiling, and GPU debugging. Use when the user asks about performance, FPS, draw calls, instancing, optimization, lag,…

2026年3月25日
threejs-react
ソフトウェア開発者

Integrates Three.js in React using React Three Fiber (R3F), @react-three/drei, and @react-three/postprocessing. Use when the user asks about Three.js in React, React Three Fiber, R3F, @react-three/drei, useFrame, useThree, Canvas setup, or 3D in React…

2026年3月25日
threejs-physics
ソフトウェア開発者

Integrates physics engines with Three.js — cannon-es, Rapier (WASM), and Ammo.js. Covers rigid bodies, constraints, collision detection, character controllers, and physics-visual sync. Use when the user asks about physics, collisions, rigid bodies, gravity,…

2026年3月25日
threejs-postprocessing
ソフトウェア開発者

Adds post-processing effects to Three.js scenes using EffectComposer — bloom, SSAO, SMAA, depth of field, motion blur, and custom passes. Also covers pmndrs/postprocessing for React Three Fiber. Use when the user asks about post-processing, bloom, glow, SSAO,…

2026年3月25日
threejs-shaders
ソフトウェア開発者

Writes custom GLSL shaders in Three.js using ShaderMaterial and RawShaderMaterial — uniforms, varyings, vertex displacement, fragment effects, noise, fresnel, dissolve, and shader chunk injection. Use when the user asks about custom shaders, GLSL,…

2026年3月25日
threejs-loaders
ソフトウェア開発者

Loads 3D assets in Three.js — GLTFLoader, DRACOLoader, KTX2Loader, TextureLoader, FontLoader, AudioLoader, LoadingManager, and async/await loading patterns. Use when the user asks about loading 3D models, GLTF, GLB, OBJ, textures, fonts, audio, or asset…

2026年3月25日
threejs-camera
ソフトウェア開発者

Configures Three.js cameras and controls — PerspectiveCamera, OrthographicCamera, OrbitControls, FlyControls, PointerLockControls, and first-person setup. Use when the user asks about cameras, controls, orbit, fly, first-person, camera movement, or viewport…

2026年3月25日
収集済み skill 14 件中 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
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