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beremaran/godot-agent-loop

SkillsMP は beremaran/godot-agent-loop から 4 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
4
GitHub スター
5
GitHub フォーク
1

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 4 件中 4 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build a new playable Godot 4 game or substantial gameplay slice through Godot Agent Loop. Use to create a game, add a complete mechanic, or deliver playable controls, visible state, and success/failure behavior; do not use for diagnosis-only,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Diagnose and repair a reproducible Godot 4 failure. Use for crashes, errors, broken scenes/resources, wrong runtime state, input/timing, rendering, audio, export, toolchain, flaky behavior, or regressions; do not use for greenfield builds, proof-only review,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Prepare and gate a reproducible Godot 4 release. Use for export readiness, test gates, .NET/C# checks, addon/import integrity, artifact inspection, smoke runs, signing or platform blockers, and release evidence; do not use for greenfield feature work or an…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Verify an existing Godot 4 change with static checks and independent runtime evidence. Use to prove saved scenes, scripts, resources, input, UI, rendering, timing, or gameplay without assuming permission to repair failures; do not use for implementation,…

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 4 件中 4 件を表示しています。