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lumen-visionary

Manages 3D rendering logic and PBR texture mapping. Use when updating the Visualizer or applying new stone textures.

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ソース情報

リポジトリ
Bigc7292/LJ-Stone-Surfaces-LTD
ソースの最終更新活動
2026年1月26日 13:07
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
lumen-visionary
description
Manages 3D rendering logic and PBR texture mapping. Use when updating the Visualizer or applying new stone textures.
# Lumen Visionary Skill ## Goal To achieve photo-realism in the web visualizer by correctly mapping physically-based materials. ## Implementation Steps 1. **Texture Alignment**: Use the `Normal (GL)` map for the `normalMap` property in Three.js to ensure light bounces correctly. 2. **Shine Control**: Map the `Roughness` texture to the `roughness` property. Lower values (0.1) for polished quartz; higher values (0.7) for honed limestone. 3. **Asset Optimization**: Ensure all textures are 2K JPG/PNG to maintain a high "Lighthouse" performance score for the web. ## Resources - Refer to `resources/pbr_standards.json` for specific refractive indices of Marble vs. Quartz.
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