lumen-visionary
Manages 3D rendering logic and PBR texture mapping. Use when updating the Visualizer or applying new stone textures.
ソース情報
- リポジトリ
- Bigc7292/LJ-Stone-Surfaces-LTD
- ソースの最終更新活動
- 2026年1月26日 13:07
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 0
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
SKILL.md を表示中
SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー- name
- lumen-visionary
- description
- Manages 3D rendering logic and PBR texture mapping. Use when updating the Visualizer or applying new stone textures.
# Lumen Visionary Skill
## Goal
To achieve photo-realism in the web visualizer by correctly mapping physically-based materials.
## Implementation Steps
1. **Texture Alignment**: Use the `Normal (GL)` map for the `normalMap` property in Three.js to ensure light bounces correctly.
2. **Shine Control**: Map the `Roughness` texture to the `roughness` property. Lower values (0.1) for polished quartz; higher values (0.7) for honed limestone.
3. **Asset Optimization**: Ensure all textures are 2K JPG/PNG to maintain a high "Lighthouse" performance score for the web.
## Resources
- Refer to `resources/pbr_standards.json` for specific refractive indices of Marble vs. Quartz.
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