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lumen-visionary

Manages 3D rendering logic and PBR texture mapping. Use when updating the Visualizer or applying new stone textures.

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Informações da origem

Repositório
Bigc7292/LJ-Stone-Surfaces-LTD
Última atividade na origem
26 de janeiro de 2026 às 13:07
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

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Exibindo SKILL.md

SKILL.md
Instruções da origem · Visualização somente leitura
name
lumen-visionary
description
Manages 3D rendering logic and PBR texture mapping. Use when updating the Visualizer or applying new stone textures.
# Lumen Visionary Skill ## Goal To achieve photo-realism in the web visualizer by correctly mapping physically-based materials. ## Implementation Steps 1. **Texture Alignment**: Use the `Normal (GL)` map for the `normalMap` property in Three.js to ensure light bounces correctly. 2. **Shine Control**: Map the `Roughness` texture to the `roughness` property. Lower values (0.1) for polished quartz; higher values (0.7) for honed limestone. 3. **Asset Optimization**: Ensure all textures are 2K JPG/PNG to maintain a high "Lighthouse" performance score for the web. ## Resources - Refer to `resources/pbr_standards.json` for specific refractive indices of Marble vs. Quartz.
Ver no GitHub