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fayazara
GitHub クリエイタープロフィール

fayazara

8 件の GitHub リポジトリにある 25 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
25
リポジトリ
8
更新
2026年9月3日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

macos-patterns
ソフトウェア開発者

Essential native macOS development patterns that web developers don't know about. Use this skill whenever the user is building a macOS app and needs guidance on native patterns, or when they ask about menu bar apps, floating panels, window levels, keyboard…

2026年5月27日
macos-release
ソフトウェア開発者

Release a native macOS app to GitHub with DMG packaging and Sparkle appcast updates. Use this skill whenever the user wants to publish a new version, create a release, ship an update, push a release to GitHub, or update the appcast. Also trigger when the user…

2026年5月27日
macos-auto-update
ソフトウェア開発者

Add Sparkle auto-update support to a native macOS app. Use this skill whenever the user wants to add auto-updates, implement Sparkle, set up an appcast feed, add "Check for Updates" to their app, or integrate automatic update checking. Also trigger when the…

2026年5月27日
macos-build
ソフトウェア開発者

Build a native macOS app using xcodebuild from the command line. Use this skill whenever the user asks to build, compile, or check if their macOS project compiles successfully. Also use it when the user asks to fix build errors, verify changes compile, or run…

2026年5月27日
macos-settings-ui
ソフトウェア開発者

Build a proper macOS settings/preferences window with liquid glass support for macOS 26 (Tahoe). Use this skill whenever the user asks to create a settings window, preferences UI, settings view, or preferences pane for a macOS app. Also trigger when the user…

2026年5月27日
animation-vocabulary
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Reverse-lookup glossary that turns a vague description of a web animation or motion effect into its exact term ("the bouncy thing when a popover opens" → Pop in; "the iOS rubber-band scroll" → Rubber-banding). Use when the user asks "what's it called when…",…

2026年7月11日
apple-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and…

2026年7月11日
emil-design-eng
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

This skill encodes Emil Kowalski's philosophy on UI polish, component design, animation decisions, and the invisible details that make software feel great.

2026年7月11日
make-interfaces-feel-better
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Design engineering principles for making interfaces feel polished. Use when building UI components, reviewing frontend code, implementing animations, hover states, shadows, borders, typography, micro-interactions, enter/exit animations, or any visual detail…

2026年7月11日
review-animations
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.

2026年7月11日
8 件中 8 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました