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physics-simulation

Single source of truth for physics in Isaac Sim 6.0+ / Kit 110. Covers PhysicsScene config (gravity, Hz, CCD, stabilization, solver type), per-prim setup (RigidBodyAPI, MassAPI, CollisionAPI, kinematic bodies, joint drives), contact materials with friction/restitution reference tables, Newton solver selection (Featherstone, MuJoCo, XPBD, SemiImplicit, VBD) vs PhysX, physics sensors (contact, IMU, raycast), physics-to-USD readback (RigidPrim vs XformCache vs DC), and 5 worked-example mechanism templates. Use when configuring a PhysicsScene; applying physics to USD prims; choosing solver iterations or Newton backend; setting up contact materials, joint drives, or sensors; debugging objects falling through ground; or building impact/crash, vibratory feeder, gyro, cradle, or escapement mechanisms.

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ソース情報

リポジトリ
isaac-sim/IsaacSim
ソースの最終更新活動
2026年6月4日 20:03
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
3,898
フォーク
519

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。