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majidmanzarpour
GitHub クリエイタープロフィール

majidmanzarpour

1 件の GitHub リポジトリにある 9 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
9
リポジトリ
1
更新
2026年7月16日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

threejs-gameplay-systems
ソフトウェア開発者

Build and iterate playable Three.js game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, game design, level design, gameplay implementation, combat/encounter design, and game-feel tuning (hitstop, screenshake, easing, impact feedback). Use for…

2026年7月16日
threejs-qa-release
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Verify and release Three.js browser games. Combines playtest QA, automated bot playtests, mobile/responsive checks, production builds, preview verification, static-hosting base paths, debug gating, bundle review, screenshots, visual test harness decisions,…

2026年7月16日
threejs-aaa-graphics-builder
ウェブ開発者

Upgrade Three.js games from basic/prototype visuals to premium AAA-inspired browser graphics. Combines art-direction critique, procedural model building, technical art, mandatory external asset sourcing decisions, threejs-3d-generator assets,…

2026年7月6日
threejs-3d-generator
ソフトウェア開発者

Generate, texture, rig, animate, stylize, convert, and download 3D assets for Three.js games using the Tripo API. Use for text-to-3D, image-to-3D, 2D concept to 3D conversion, game-ready GLB/FBX assets, characters, creatures, buildings, props, weapons,…

2026年7月6日
threejs-audio-generator
ソフトウェア開発者

Generate, convert, clean, and prepare audio assets for Three.js browser games using ElevenLabs. Use for sound effects, looping ambience, UI sounds, impact/weapon/vehicle audio, creature or boss stingers, announcer/dialogue TTS, scratch-performance voice…

2026年7月6日
threejs-debug-profiler
ソフトウェア開発者

Debug and profile Three.js browser games. Combines scene debugging, render/runtime/loading/animation/resize/mobile input fixes, performance profiling, draw calls, triangles, textures, memory, shader/post-processing cost, bundle size, and mobile DPR/input…

2026年7月6日
threejs-game-director
ソフトウェア開発者

Primary entrypoint for complete Three.js browser game creation and premium iteration. Use by default for build-a-game, upgrade, polish, premium, AAA, high-fidelity, showcase, from-scratch, endless runner, arcade, action, or release-ready requests.…

2026年7月6日
threejs-game-ui-designer
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Design premium Three.js game UI. Use for HUDs, menus, overlays, pause/win/lose screens, settings, icon controls, touch UI, typography, responsive layout, safe areas, text fit, and UI/world cohesion.

2026年7月6日
収集済み skill 9 件中 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました