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majidmanzarpour
Profil créateur GitHub

majidmanzarpour

Vue par dépôt de 9 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
9
dépôts
1
mis à jour
16 juil. 2026
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

threejs-gameplay-systems
Développeurs de logiciels

Build and iterate playable Three.js game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, game design, level design, gameplay implementation, combat/encounter design, and game-feel tuning (hitstop, screenshake, easing, impact feedback). Use for…

16 juil. 2026
threejs-qa-release
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Verify and release Three.js browser games. Combines playtest QA, automated bot playtests, mobile/responsive checks, production builds, preview verification, static-hosting base paths, debug gating, bundle review, screenshots, visual test harness decisions,…

16 juil. 2026
threejs-aaa-graphics-builder
Développeurs web

Upgrade Three.js games from basic/prototype visuals to premium AAA-inspired browser graphics. Combines art-direction critique, procedural model building, technical art, mandatory external asset sourcing decisions, threejs-3d-generator assets,…

6 juil. 2026
threejs-3d-generator
Développeurs de logiciels

Generate, texture, rig, animate, stylize, convert, and download 3D assets for Three.js games using the Tripo API. Use for text-to-3D, image-to-3D, 2D concept to 3D conversion, game-ready GLB/FBX assets, characters, creatures, buildings, props, weapons,…

6 juil. 2026
threejs-audio-generator
Développeurs de logiciels

Generate, convert, clean, and prepare audio assets for Three.js browser games using ElevenLabs. Use for sound effects, looping ambience, UI sounds, impact/weapon/vehicle audio, creature or boss stingers, announcer/dialogue TTS, scratch-performance voice…

6 juil. 2026
threejs-debug-profiler
Développeurs de logiciels

Debug and profile Three.js browser games. Combines scene debugging, render/runtime/loading/animation/resize/mobile input fixes, performance profiling, draw calls, triangles, textures, memory, shader/post-processing cost, bundle size, and mobile DPR/input…

6 juil. 2026
threejs-game-director
Développeurs de logiciels

Primary entrypoint for complete Three.js browser game creation and premium iteration. Use by default for build-a-game, upgrade, polish, premium, AAA, high-fidelity, showcase, from-scratch, endless runner, arcade, action, or release-ready requests.…

6 juil. 2026
threejs-game-ui-designer
Concepteurs web et d'interfaces numériques

Design premium Three.js game UI. Use for HUDs, menus, overlays, pause/win/lose screens, settings, icon controls, touch UI, typography, responsive layout, safe areas, text fit, and UI/world cohesion.

6 juil. 2026
Affichage de 8 skills collectés sur 9.
1 dépôts affichés sur 1
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