Skip to main content

このリポジトリの skills

nexuslinkproductions/yuri-os - 19ページ

SkillsMP は nexuslinkproductions/yuri-os から 1,033 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

nexuslinkproductions/yuri-os

収集済み skill 1,033 件中 40 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Route substantial YURI/MURE work through the OMP TaskTool using allowlisted `compileOmpSpawn` payloads and explicit configured agent IDs with model overrides. Use for multi-step work, parallel research, implementation, architecture, verification,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

When dispatching cheap recon / spec-drafting work in a MURE workflow, fan across canary-proven cheap-tier routes by sub-task rather than running it inline in Sol. Trigger: any R0 read-only recon or R1 spec drafting that can be split across cheap-frontier…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Use when fanning out MURE/subagent lanes across model tiers, deciding cheap-vs-heavy routing, or orchestrating a fleet — the canonical doctrine now lives in the fleet-economy skill; load that instead.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Algorithmic and generative art with Canvas 2D - particles, flow fields, noise, fractals, L-systems.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Cast genjutsu on a UI - creative coding for motion, micro-interactions, and wow-factor. Scans the stack, proposes an interaction thesis, loads the right sub-skills, implements the illusion. Adapts to Web, Android (Compose), Apple (SwiftUI).

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Advanced Compose visuals - Material 3 Expressive motion physics, AGSL shaders (Android 13+), Canvas/DrawScope generative, graphicsLayer effects.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Jetpack Compose animation foundations - animate*AsState, AnimatedVisibility, Crossfade, updateTransition, SharedTransitionLayout, gestures.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Compose Multiplatform / KMP patterns - expect/actual composables, platform-specific code, density and font handling cross-target, iOS/Android/Desktop interop.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Zero-dependency animations and visual techniques - scroll-driven, View Transitions, @starting-style, modern CSS.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Design audit checklist - motion gaps, accessibility, color consistency, responsive, performance.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Desktop-specific UX principles - hover states, pointer precision, keyboard shortcuts, multi-window, focus management. Covers macOS, Windows, Linux, web desktop.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Framer Motion / Motion sub-skill - AnimatePresence, layout animations, gestures, motion values.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

GSAP animation engine sub-skill - core, timeline, ScrollTrigger, plugins.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Mobile-specific UX principles - touch targets, hover-less doctrine, thumb zones, safe areas, gestures, mobile perf budgets. Cross-platform (web mobile, iOS, Android).

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Motion design foundation - timing, easing, enter/exit patterns, accessibility, performance.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Paint a complete visual universe with genjutsu - art direction brainstorm, design system, implementation, audit. Anti-AI-slop design pipeline. Adapts to Web, Android (Compose), Apple (SwiftUI).

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Advanced SwiftUI visuals - Metal shaders (.colorEffect, .layerEffect, .distortionEffect), .visualEffect, Liquid Glass (iOS 26), Canvas, holographic and CRT effects.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

SwiftUI animation foundations - withAnimation, transitions, matchedGeometryEffect, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, springs, gestures.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Three.js and React Three Fiber sub-skill - 3D scenes, shaders, postprocessing.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

UI/UX design intelligence. 50 styles, 21 palettes, 50 font pairings, 20 charts, 9 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Verify stdio MCP server liveness/attachment on macOS without inferring from age or fd state - five lsof/awk methodology traps, when fd-join is the wrong tool, the global-orphan host-recognition gap, the Codex MCP-duplication mechanism tiers, and the…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Applies motion design principles to create emotionally-driven, technically sound animations and transitions. Provides timing, easing, choreography, and Disney animation principles adapted for UI. Use when creating animations, transitions, micro-interactions,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
情報セキュリティアナリスト
説明

When verifying security/enforcement/safety claims — each layer needs its own evidence; don't over-extend a verified claim to the next unverified layer

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Use before claiming a test/validator/gate result is commit-linked, on origin/main, on a specific sha, green-on-HEAD, or pre-existing — to avoid attributing worktree-derived results to a commit without verifying all inputs. Requires disposable-fresh worktree…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when running or designing a measured self-improvement loop on a YURI subsystem — "climb this metric", "optimize the resolver", "autoresearch", "improve X until the score goes up" — or when deciding whether a subsystem is loop-improvable at all. Also use…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Invoke when user asks to run the ADW loop / agentic engineering loop / software factory workflow.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
テクニカルライター
説明

Edit user-supplied prose to remove generic AI-writing patterns while preserving meaning, evidence, citations, and the writer's own voice. Use when the user asks to humanize, de-slop, polish, or voice-match prose.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Query the local Claude Code prompt library (52 official prompts, tagged by SDLC phase, category, and role) when composing task prompts for any lane — orchestrator packets, worker dispatch, or OMP micro-tasks. Filter by phase…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Governing a multi-agent fleet (OMP/MURE) for real deliverables — right-sizing governance vs mission, owner-vs-peer authority, OMP producer dispatch reliability (M3 empty-yield), sandbox confinement, and avoiding conservative stalls. Use when orchestrating…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Verifying commit scope and distinguishing real fixes from test-narrowing/suppression. Use when auditing a commit, judging whether a green test reflects a genuine fix, classifying whitelist/allowlist exceptions, or navigating protected-path guards. Covers…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Governing a multi-agent fleet (OMP/MURE) for real deliverables — right-sizing governance vs mission, owner-vs-peer authority, OMP producer dispatch reliability (M3 empty-yield), sandbox confinement, and avoiding conservative stalls. Use when orchestrating…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Verifying commit scope and distinguishing real fixes from test-narrowing/suppression. Use when auditing a commit, judging whether a green test reflects a genuine fix, classifying whitelist/allowlist exceptions, or navigating protected-path guards. Covers…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Use when orchestrating any non-trivial multi-part task with subagents or model lanes — builds, audits, refactors, research sweeps, migrations — or when deciding which model tier handles a unit of work, how wide to fan out, or whether a heavy lane should…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Recall and load the minimal canonical YURI skill set before every substantive YURI task, including implementation, analysis, research, planning, review, or verification. Do not use for trivial acknowledgements or status-only replies.

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 1,033 件中 40 件を表示しています。