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nikunjkothiya
GitHub クリエイタープロフィール

nikunjkothiya

1 件の GitHub リポジトリにある 23 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
23
リポジトリ
1
更新
2026年9月29日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

install-visual-engineering
未分類

Add the Visual Engineering Intelligence skill suite and local MCP server to an agent host. Use when a host needs the packaged skills to be discoverable and available for visual work; do not use for the visual work itself.

2026年9月29日
assembly-choreography
未分類

Design assembly, disassembly, teardown, exploded views, and reversible part inspection from attachment dependencies, release mechanisms, insertion axes, swept clearance, and canonical return states. Use when revealing construction, separating or reconnecting…

2026年9月29日
cinematic-web
未分類

Design and implement cinematic websites and interface sequences with scroll choreography, Three.js, GSAP, shaders, spatial components, and measured motion. Use when a brief calls for a directed visual story, an interactive 3D hero, or film-like transitions…

2026年9月29日
geometric-reasoning
未分類

Construct or repair dimensional objects and procedural forms through silhouette, proportion, negative space, thickness, curvature, and mating relationships. Use for product geometry, three-dimensional assets, mechanical visualization, parameterized forms, or…

2026年9月29日
interaction-design
未分類

Design control behavior, selection, forms, feedback, and object manipulation. Use when interactions need clear states, dependable interruption, failure recovery, or continuity between interface and scene.

2026年9月29日
interactive-motion
未分類

Select and implement topic-appropriate motion graphics, cursor tracking, hover reveals, scroll animation, and pointer-controlled video or image sequences. Use for animated website/UI briefs and interactive media; combine with cinematic-web for a directed…

2026年9月29日
motion-intelligence
未分類

Design and refine interface transitions, direct manipulation, object animation, reveals, loops, and progress-driven choreography. Use when movement must clarify state, feel responsive, convey weight, preserve continuity, or survive interruption and reversal;…

2026年9月29日
object-structure
未分類

Define part identity, transform hierarchy, coordinate frames, functional pivots, constraints, and canonical poses for articulated objects and assemblies. Use when parts inherit movement, rotate around the wrong point, detach, change parents, regenerate, drift…

2026年9月29日
収集済み skill 23 件中 8 件を表示しています。
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