ソース情報
- リポジトリ
- Ntizar/MasterMind
- ソースの最終更新活動
- 2026年9月5日 21:46
- 検出された SKILL.md の言語
- スペイン語
- スター
- 2
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
SKILL.md を表示中
SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー- name
- threejs-procedural-dungeon
- description
- Usa a generar mazmorras 3D procedurales en Three.js.
- version
- 2.0.0
- tags
- ["threejs","dungeon","procedural","generacion","dungeon-generator","3d"]
- related_skills
- ["threejs-procedural-dungeon","seed-three","ecctrl"]
# Three.js Procedural Dungeon — mazmorras 3D procedurales
> ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): el comando es `npm run dev` (no `npm start`) y es **pan/orbit** (no first-person). Stars ~495.
**Repo:** `https://github.com/.../threejs-procedural-dungeon` (TypeScript, ~495⭐).
## When to Use
- Cuando pidas **generar una mazmorra 3D procedural** (salas, pasillos, mapa aleatorio) en Three.js.
## Uso
```bash
npm install
npm run dev # (no npm start) — abre el viewer
```
- Navegación: **pan/orbit** de la escena, no first-person.
## Pitfalls
- Comando de desarrollo: **`npm run dev`**, no `npm start`.
- Cámara: **pan/orbit**, no first-person.
## Verificación
- `npm run dev` y comprobar que genera una mazmorra distinta en cada reload.
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