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threejs-procedural-dungeon

Usa a generar mazmorras 3D procedurales en Three.js.

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Informações da origem

Repositório
Ntizar/MasterMind
Última atividade na origem
5 de setembro de 2026 às 21:46
Idioma detectado do SKILL.md
espanhol
Estrelas
2
Forks
0

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SKILL.md
Instruções da origem · Visualização somente leitura
name
threejs-procedural-dungeon
description
Usa a generar mazmorras 3D procedurales en Three.js.
version
2.0.0
tags
["threejs","dungeon","procedural","generacion","dungeon-generator","3d"]
related_skills
["threejs-procedural-dungeon","seed-three","ecctrl"]
# Three.js Procedural Dungeon — mazmorras 3D procedurales > ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): el comando es `npm run dev` (no `npm start`) y es **pan/orbit** (no first-person). Stars ~495. **Repo:** `https://github.com/.../threejs-procedural-dungeon` (TypeScript, ~495⭐). ## When to Use - Cuando pidas **generar una mazmorra 3D procedural** (salas, pasillos, mapa aleatorio) en Three.js. ## Uso ```bash npm install npm run dev # (no npm start) — abre el viewer ``` - Navegación: **pan/orbit** de la escena, no first-person. ## Pitfalls - Comando de desarrollo: **`npm run dev`**, no `npm start`. - Cámara: **pan/orbit**, no first-person. ## Verificación - `npm run dev` y comprobar que genera una mazmorra distinta en cada reload.
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