来源信息
- 仓库
- Ntizar/MasterMind
- 最近来源活动
- 2026年9月5日 21:46
- 检测到的 SKILL.md 语言
- 西班牙语
- 星标
- 2
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- 0
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来源说明 · 只读预览- name
- threejs-procedural-dungeon
- description
- Usa a generar mazmorras 3D procedurales en Three.js.
- version
- 2.0.0
- tags
- ["threejs","dungeon","procedural","generacion","dungeon-generator","3d"]
- related_skills
- ["threejs-procedural-dungeon","seed-three","ecctrl"]
# Three.js Procedural Dungeon — mazmorras 3D procedurales
> ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): el comando es `npm run dev` (no `npm start`) y es **pan/orbit** (no first-person). Stars ~495.
**Repo:** `https://github.com/.../threejs-procedural-dungeon` (TypeScript, ~495⭐).
## When to Use
- Cuando pidas **generar una mazmorra 3D procedural** (salas, pasillos, mapa aleatorio) en Three.js.
## Uso
```bash
npm install
npm run dev # (no npm start) — abre el viewer
```
- Navegación: **pan/orbit** de la escena, no first-person.
## Pitfalls
- Comando de desarrollo: **`npm run dev`**, no `npm start`.
- Cámara: **pan/orbit**, no first-person.
## Verificación
- `npm run dev` y comprobar que genera una mazmorra distinta en cada reload.
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