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rexrainbow/phaser3-rex-notes

SkillsMP は rexrainbow/phaser3-rex-notes から 19 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
19
GitHub スター
1,334
GitHub フォーク
269

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 19 件中 19 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard Board, LogicBoard, board data model, addChess, removeChess, moveChess, swapChess, tileZ layers, chess occupancy, board input events, wrap, infinity, blockers, or board-aware chess placement. Triggers on: RexBoard…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when choosing RexBoard components, browsing the RexBoard component catalog, answering which RexBoard board/grid/chess helper to use, or routing a RexBoard request to the right specialized skill. Triggers on: RexBoard components, RexBoard…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard grid coordinates, quadGrid, hexagonGrid, tileXY, worldXY, tile-to-world conversion, world-to-tile conversion, orthogonal, isometric, staggeraxis, staggerindex, direction indexes, neighbor tiles, or board grid shape…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard hexagonMap, HexagonMap helpers, GetHexagonMap, GetParallelogramMap, GetTriangleMap, generated board coordinate sets, create board from tilemap, createBoardFromTilemap, or map-driven createTileTexture workflows.…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard match, Match, board symbol matching, match-3, bejeweled-style RexBoard puzzles, wildcard symbols, dirMask, refreshSymbols, line patterns, array patterns, group matching, or board puzzle resolution. Triggers on:…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard miniBoard, MiniBoard, board composite pieces, grouped chess pieces, drag mini board, place mini board, pull out and put back patterns, rotate or mirror composite pieces, or MiniBoard movement. Triggers on: RexBoard…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard moveTo, pathFinder, MoveTo, PathFinder, moveToward, moveToRandomNeighbor, board paths, A*, occupiedTest, blockerTest, moveableTest, path costs, reachable areas, or tile-by-tile board movement. Triggers on: RexBoard…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when creating RexBoard rendered tiles or pieces with shape, image, sprite, board-aware game objects, addToBoard, CreateTileTexture, createTileTexture, CreateBoardFromTilemap, createBoardFromTilemap, tilemap-rendered boards, or drawing RexBoard…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard setup, the RexBoard BoardPlugin, scene plugin registration, mapping: 'rexBoard', this.rexBoard, this.rexBoard.add.* factories, board-plugin.js, board-components.js, or RexBoard factory discovery. Triggers on: RexBoard…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexBoard fieldOfView, FieldOfView, board visibility, line of sight, LOS, blockers, cone mode, visible tiles, RexBoard Monopoly, board route traversal, route cost, or directional board paths. Triggers on: RexBoard fieldOfView,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when building basic RexUI widgets such as labels, buttons, gridButtons, fixWidthButtons, tabs, sliders, checkboxes, toggleSwitch, numberBar, knob, badgeLabel, titleLabel, simpleLabel, or settings panels. Triggers on: RexUI label, RexUI button,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when choosing RexUI components, browsing the RexUI component catalog, answering which RexUI widget or UI element to use, or routing a RexUI request to the right specialized skill. Triggers on: RexUI components, RexUI catalog, which RexUI…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when building RexUI dialogs, confirmDialog, confirmActionButton, nameInputDialog, modal overlays, popup panels, menus, dropDownList, simpleDropDownList, toast, or toastQueue flows. Triggers on: RexUI dialog, RexUI confirmDialog, RexUI modal,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when building Phaser RexUI interactions, gesture behaviors, anchors, fullscreen buttons, touch event blocking, drag/click/tap/press/swipe/pan/pinch/rotate handling, or UI effects such as flip, shake, fade, easeMove, skew, and perspective via…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when building RexUI layouts with sizer, gridSizer, fixWidthSizer, overlapSizer, nested sizers, RexUI layout(), child proportion, expand, align, padding, spacing, childrenMap, or layout debugging. Triggers on: RexUI layout, RexUI sizer,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when building RexUI scrollable lists, gridTable, scrollablePanel, scrollbar, textArea scrolling, trees, folder, pages, tabPages, inventory UI, item grids, virtualized list cells, or multi-page panels. Triggers on: RexUI list, RexUI…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when working with RexUI setup, the RexUI UIPlugin, scene plugin registration, mapping: 'rexUI', this.rexUI, this.rexUI.add.* factories, or RexUI factory discovery. Triggers on: RexUI setup, rexUI plugin, UIPlugin, this.rexUI, mapping rexUI,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when building RexUI visual skins, shape backgrounds, roundRectangle, ninePatch, ninePatch2, QuadShape, triangle, customShapes, imageBox, lazyLoadImageBox, circleMaskImage, alphaMaskImage, statesImage, statesText, statesBitmapText,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when building RexUI text, rich text, BBCodeText, tagText, dynamicText, textBox, simpleTextBox, textArea, textAreaInput, inputText, canvasInput, hiddenEdit, textEdit, textTyping, textPage, textPlayer, nameInputDialog, fileChooser, fileDropZone,…

原文の言語: 英語

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収集済み skill 19 件中 19 件を表示しています。