Skip to main content

Unity-Technologies/unity-agent-plugin

SkillsMP は Unity-Technologies/unity-agent-plugin から 7 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
7
GitHub スター
9
GitHub フォーク
0

このリポジトリの skills

分類待ち

収集済み skill 7 件中 7 件を表示しています。

職業分類
未分類
説明

Scans the scene and audio assets to appropriately route Audio Sources into existing Audio Mixer Groups, classifying each source by what it plays. Use when the user asks about cleaning up mixer assignments, routing audio through a mixer, or which group a sound…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Optimizes Unity 6 audio memory, CPU cost, and playback quality through correct import settings and mixer configuration. Use when the user wants to reduce audio memory usage, choose the right Load Type for short clips versus music versus ambient beds,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Optimizes Unity 6 WebGL and WebGPU builds for smaller download size, faster initial load, and efficient browser runtime performance. Use when the user's web build is too large, stutters in a specific browser, consumes excessive battery, needs CDN/server…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Add and configure in-game voice chat and text chat for Unity multiplayer games using Unity Vivox. Covers microphone setup and mic permissions on Android/iOS, voice activity detection (VAD) tuning, voice volume and mute controls in a settings UI…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Use when interacting with Unity CLI from the terminal, or to control a running/connected Unity Editor from the command line — create or modify GameObjects, edit scenes and assets, inspect the hierarchy, and run C# in a live Editor instead of hand-editing…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Use when adding, removing, upgrading, or discovering Unity (UPM) packages programmatically from outside the Editor — headless or CI package installs via the C# UnityEditor.PackageManager.Client API, verifying package ids/versions against the Unity registry,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Sets up, configures, and debugs URP post-processing effects using the Volume framework. Use when the user asks about bloom, tonemapping, color adjustments, depth of field, vignette, motion blur, or other Volume overrides in a URP project.

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 7 件中 7 件を表示しています。