Skip to main content
dojoengine
GitHub 제작자 프로필

dojoengine

8개 GitHub 저장소에서 수집된 32개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
32
저장소
8
업데이트
2026년 4월 23일
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

dojo-client
소프트웨어 개발자

Integrate Dojo with game clients for JavaScript, Unity, Unreal, Rust, and other platforms. Generate typed bindings and connection code. Use when connecting frontends or game engines to your Dojo world.

2026년 3월 5일
dojo-deploy
소프트웨어 개발자

Deploy Dojo worlds to local Katana, testnet, or mainnet. Configure Katana sequencer and manage deployments with sozo. Use when deploying your game or starting local development environment.

2026년 3월 5일
dojo-model
소프트웨어 개발자

Create Dojo models for storing game state with proper key definitions, trait derivations, and ECS patterns. Use when defining game entities, components, or state structures.

2026년 2월 17일
dojo-system
소프트웨어 개발자

Create Dojo systems that implement game logic, modify model state, and handle player actions. Use when implementing game mechanics, player commands, or automated logic.

2026년 2월 17일
dojo-token
소프트웨어 개발자

Implement, deploy, and index ERC20 and ERC721 tokens in Dojo. Use when adding token contracts, deploying them, or configuring Torii to index balances and transfers.

2026년 2월 14일
dojo-indexer
소프트웨어 개발자

Set up and configure Torii indexer for GraphQL queries, gRPC subscriptions, and SQL access. Use when indexing your deployed world for client queries or real-time updates.

2026년 2월 9일
dojo-config
소프트웨어 개발자

Configure Scarb.toml, dojo profiles, world settings, and dependencies. Use when setting up project configuration, managing dependencies, or configuring deployment environments.

2026년 1월 22일
dojo-init
소프트웨어 개발자

Initialize new Dojo projects with proper directory structure, configuration files, and dependencies. Use when starting a new Dojo game project or setting up the initial project structure.

2026년 1월 22일
수집된 skill 12개 중 8개를 표시합니다.
dojo-integration-test
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Use this skill when the user asks to "test dojo contracts", "run integration tests", "start dojo stack", "test with torii", "verify contract behavior", mentions integration testing for Dojo/Cairo contracts, or needs to set up local katana/torii infrastructure.

2026년 1월 23일
update-grpc-proto
컴퓨터 네트워크 아키텍트

Update @dojoengine/grpc proto files from Torii repository

2026년 1월 23일
dojo-debug
소프트웨어 개발자

Use when debugging and troubleshooting dojo.js applications. Triggers: dojo error, torii connection, entity not found, type mismatch, debug dojo, troubleshoot, subscription error, sync issues

2026년 1월 13일
dojo-entities
소프트웨어 개발자

Use when querying, fetching, or subscribing to game entities in dojo.js. Triggers: entity query, fetch entities, useModel, useEntityQuery, ToriiQueryBuilder, subscribe entities, getEntities, entity subscription, model data

2026년 1월 13일
dojo-events
소프트웨어 개발자

Use when subscribing to game events and tracking tokens in dojo.js. Triggers: subscribe events, game events, token balance, event query, achievements, event subscription, onTokenBalanceUpdated, activity tracking

2026년 1월 13일
dojo-react
웹 개발자

Use for React integration patterns and best practices in dojo.js. Triggers: dojo react, react hooks, effect atoms, Result.match, infinite scroll dojo, DojoSdkProvider, useDojoSDK, react patterns

2026년 1월 13일
dojo-setup
소프트웨어 개발자

Use when setting up dojo.js SDK in a frontend project. Triggers: setup dojo, initialize dojo, configure dojo, dojoengine setup, sdk init, DojoSdkProvider, world address, torii url, dojo config

2026년 1월 13일
dojo-state
소프트웨어 개발자

Use when managing game state with Zustand in dojo.js. Triggers: dojo state, zustand dojo, game state, createDojoStore, optimistic update, getEntity, mergeEntities, state management, revert transaction

2026년 1월 13일
수집된 skill 10개 중 8개를 표시합니다.
저장소 8개 중 8개 표시
모든 저장소를 표시했습니다