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DrawnUi
GitHub 제작자 프로필

DrawnUi

1개 GitHub 저장소에서 수집된 8개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
8
저장소
1
업데이트
2026년 8월 29일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

drawnui-blazor
미분류

DrawnUI in Blazor WebAssembly apps — startup (UseDrawnUiAsync), Canvas gestures and rendering modes, BROWSER preprocessor + shared-project pattern, single-threaded WASM divergences, fullscreen/backdrop CSS, canvas blink root cause, font payload slimming…

2026년 8월 29일
drawnui
미분류

Working with DrawnUI UI, controls, layouts (SkiaStack, SkiaRow, SkiaLayer, SkiaWrap, SkiaGrid), rendering, caching, gestures, overlays, SkiaLayout, SkiaShape, SkiaButton, Canvas, virtualization, or XAML/C# composition in DrawnUi-based apps.

2026년 8월 28일
drawnui-opentk
미분류

DrawnUI on the OpenTK desktop head (Windows/Linux, plus what macOS would need) — DrawnUiWindow apps, CanvasHost overlays over raw OpenGL, update/rendering modes, desktop input wiring, output-dir assets, window icon and DWM chrome niceties, Linux/WSL2 fixes,…

2026년 8월 28일
drawnui-fluent
미분류

Use when writing DrawnUI C# code-behind with fluent extensions. Covers inline control construction, .Assign(out _field), .Initialize(), .OnTapped(), .OnTextChanged(), .ObserveProperty(), .ObserveProperties(), .ObservePropertyTwoWay() (two-way binding),…

2026년 8월 21일
drawnui-web-app
소프트웨어 개발자

Scaffold a DrawnUi.Web app — pure WebAssembly (no Blazor) DrawnUI in the browser. Create a new standalone web app, or extract shared DrawnUI code from an existing app (MAUI/OpenTK) into a shared-source project and add a web head that references it. Also…

2026년 8월 14일
drawnui-game
소프트웨어 개발자

Use when creating or modifying games built on DrawnUi.Gaming.DrawnGame for MAUI and Blazor WASM targets. Covers game loop, sprites, physics, canvas rendering, input, and cross-platform game patterns.

2026년 7월 15일
drawnui-net-harness
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Use for headless, pure-.NET (no device/GPU) testing and runtime debugging of DrawnUi controls — render frames, simulate gestures, settle background measurement, detect blank/empty renders, reproduce SkiaScroll/SkiaLayout virtualization + windowed-list bugs.…

2026년 7월 15일
skmech
소프트웨어 개발자

Guidance for SkiaSharp SKMesh custom mesh drawing with SkSL shaders. Use this whenever the user mentions SKMesh, SKMech, custom vertex meshes, mesh shaders, SkSL vertex/fragment programs, 2.5D effects, perspective-warped quads, indexed triangle meshes, or…

2026년 7월 15일
저장소 1개 중 1개 표시
모든 저장소를 표시했습니다