Skip to main content
egorfedorov
GitHub 제작자 프로필

egorfedorov

3개 GitHub 저장소에서 수집된 75개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
75
저장소
3
업데이트
2026년 8월 10일
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

game-info-author
기술 작가

Create structured game info/rules content for slot games. Invoke when drafting game info sections, symbol payouts, bonus purchase rules, or required disclaimers.

2026년 2월 21일
stake-game-developer
소프트웨어 개발자

End-to-end Stake game development workflow for math, RGS contract, frontend playback, and compliance gating. Use when building or updating Stake games, defining game modes and RTP targets, validating generated books/index metadata, validating event streams,…

2026년 2월 21일
autoplay-system-designer
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Define auto-play UX, stop conditions, and safeguards for slot games. Invoke when implementing autoplay controls, confirmations, or stop-on-event rules.

2026년 2월 19일
slot-audio-engineer
음향 기술자

Design, mix, and integrate slot game audio including ambient loops, spin sounds, win celebrations, and feature music. Use when defining audio assets, tuning volume levels, synchronizing sound with animations, or validating audio loop seamlessness.

2026년 2월 19일
slot-qa-engineer
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Design and execute test plans for slot games covering math correctness, UI logic, performance, and compliance. Use when validating game rules, running regression tests, verifying error handling, checking jurisdiction constraints, or preparing release sign-off…

2026년 2월 19일
slot-vfx-artist
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Design and implement visual effects for slot games using shaders, particle systems, and sprite animations. Use when defining big win sequences, feature transitions, symbol animations, or optimizing VFX performance for mobile devices.

2026년 2월 19일
turbo-spin-designer
소프트웨어 개발자

Define turbo/quick spin behavior, timings, and UI rules for slot games. Invoke when implementing fast spin modes, stop/skip behavior, or spin-speed UX standards.

2026년 2월 19일
css-motion-designer
웹 개발자

Design CSS animation systems and motion recipes for casino game UI. Use when building round transitions, idle loops, inter-round motion, background patterns, or CSS-only animation specs.

2026년 2월 17일
수집된 skill 34개 중 8개를 표시합니다.
cco-overhead
소프트웨어 개발자

Audit the fixed context overhead every session starts with — system prompt, MCP tools, agents, CLAUDE.md, memory — measured from real transcript usage

2026년 8월 10일
cco-patterns
소프트웨어 개발자

Share learned file patterns across a team — export an anonymized digest of what's usually waste/useful/co-edited, and import a teammate's so a fresh clone benefits day one

2026년 8월 5일
cco-tools
소프트웨어 개발자

Show what tools actually cost in tokens — learned per-tool averages from observed results, replacing the hardcoded MCP/Agent guesses

2026년 8월 5일
cco-config
소프트웨어 개발자

View and tune CCO's behavior thresholds — re-read warnings, cache staleness, prompt-coach length bands, and the /cco-pack budget cap

2026년 8월 5일
cco-shield
소프트웨어 개발자

Show ContextShield status and waste protection stats; suggest or apply .contextignore rules from historical waste

2026년 7월 4일
cco-budget
소프트웨어 개발자

Configure token budget limits, auto-compact settings, and view current budget status (model-aware — Opus 4.8 default, full 1M context at standard price)

2026년 6월 16일
cco-doctor
소프트웨어 개발자

Health check for the context-optimizer plugin install — verifies versions, hooks, data dir, model config, and reports any issues

2026년 6월 16일
cco-pack
소프트웨어 개발자

Build an optimal context pack for the user's task — ranked file list with offset/limit suggestions, based on git state, mentioned paths, and historical patterns

2026년 6월 16일
수집된 skill 22개 중 8개를 표시합니다.
수집된 skill 19개 중 8개를 표시합니다.
저장소 3개 중 3개 표시
모든 저장소를 표시했습니다