소스 정보
- 저장소
- facebook/meta-wearables-dat-ios
- 최근 소스 활동
- 2026년 8월 3일 20:34
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 520
- 포크
- 117
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/facebook/meta-wearables-dat-ios --skill session-lifecycle명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
Stream, video frames, photo capture, resolution/frame rate configuration
Swift patterns, async/await, naming conventions, key types for DAT SDK iOS development
Common issues, Developer Mode, version compatibility, state machine diagnosis
SOC 직업 분류 기준
| name | session-lifecycle |
| description | Device session states, pause/resume, availability monitoring |
Guide for managing device session states in DAT SDK integrations.
The DAT SDK runs work inside sessions. Meta glasses expose two experience types:
Your app observes session state changes — the device decides when to transition.
| State | Meaning | App action |
|---|---|---|
idle | Session created but not started | Call start() when ready |
starting | Session is connecting to the device | Show connecting state |
started | Session active and ready for capabilities | Add or resume work |
paused | Temporarily suspended by the device | Hold work, may resume |
stopping | Session is cleaning up | Wait for terminal state |
stopped | Session inactive and terminal | Free resources, create a new session to restart |
let session = try Wearables.shared.createSession(deviceSelector: AutoDeviceSelector(wearables: Wearables.shared))
try session.start()
Task {
for await state in session.stateStream() {
switch state {
case .started:
// Confirm UI shows session is live
case .paused:
// Keep connection, wait for started or stopped
case .stopped:
// Release resources, allow user to restart
default:
break
}
}
}
A Stream is obtained from the Camera capability attached to a started DeviceSession:
stopped → waitingForDevice → starting → streaming → paused → stopped
guard let camera = try session.addCamera(config: StreamConfiguration()) else { return }
let stream = camera.stream
let token = stream.statePublisher.listen { state in
Task { @MainActor in
// React to state changes
}
}
The device changes session state when:
When a session is paused:
startedYour app should not attempt to restart while paused — wait for started or stopped.
Monitor device availability to know when sessions can start:
Task {
for await devices in Wearables.shared.devicesStream() {
// Update list of available glasses
}
}
Key behaviors:
stoppedstarted, paused, stopped)stoppedpaused — wait for system to resume or stop