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feigeCode/navop

SkillsMP는 feigeCode/navop에서 14개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

최근 기록된 소스 활동
SkillsMP 카탈로그 업데이트
수집된 skills
14
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487
GitHub 포크
61

이 저장소의 skills

수집된 skill 14개 중 14개를 표시합니다.

직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Performance optimization techniques for GPUI including rendering optimization, layout performance, memory management, and profiling strategies. Use when user needs to optimize GPUI application performance or debug performance issues.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Use when working in the Navop repository on version tags or GitHub Releases, especially when release notes must be generated, reviewed, published, or verified in Chinese and English.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Action definitions and keyboard shortcuts in GPUI. Use when implementing actions, keyboard shortcuts, or key bindings.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Async operations and background tasks in GPUI. Use when working with async, spawn, background tasks, or concurrent operations. Essential for handling async I/O, long-running computations, and coordinating between foreground UI updates and background work.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Context management in GPUI including App, Window, and AsyncApp. Use when working with contexts, entity updates, or window operations. Different context types provide different capabilities for UI rendering, entity management, and async operations.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Implementing custom elements using GPUI's low-level Element API (vs. high-level Render/RenderOnce APIs). Use when you need maximum control over layout, prepaint, and paint phases for complex, performance-critical custom UI components that cannot be achieved…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Entity management and state handling in GPUI. Use when working with entities, managing component state, coordinating between components, handling async operations with state updates, or implementing reactive patterns. Entities provide safe concurrent access…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Event handling and subscriptions in GPUI. Use when implementing events, observers, or event-driven patterns. Supports custom events, entity observations, and event subscriptions for coordinating between components.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Focus management and keyboard navigation in GPUI. Use when handling focus, focus handles, or keyboard navigation. Enables keyboard-driven interfaces with proper focus tracking and navigation between focusable elements.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Global state management in GPUI. Use when implementing global state, app-wide configuration, or shared resources.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Layout and styling in GPUI. Use when styling components, layout systems, or CSS-like properties.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

GPUI Component project style guide based on gpui-component code patterns. Use when writing new components, reviewing code, or ensuring consistency with existing gpui-component implementations. Covers component structure, trait implementations, naming…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
설명

Writing tests for GPUI applications. Use when testing components, async operations, or UI behavior.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Create new GPUI components. Use when building components, writing UI elements, or creating new component implementations.

원문 언어: 영어

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