Skip to main content
feigeCode
GitHub 제작자 프로필

feigeCode

1개 GitHub 저장소에서 수집된 14개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
14
저장소
1
업데이트
2026년 8월 9일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

gpui-performance
소프트웨어 개발자

Performance optimization techniques for GPUI including rendering optimization, layout performance, memory management, and profiling strategies. Use when user needs to optimize GPUI application performance or debug performance issues.

2026년 8월 9일
navop-release-notes
소프트웨어 개발자

Use when working in the Navop repository on version tags or GitHub Releases, especially when release notes must be generated, reviewed, published, or verified in Chinese and English.

2026년 7월 14일
gpui-action
소프트웨어 개발자

Action definitions and keyboard shortcuts in GPUI. Use when implementing actions, keyboard shortcuts, or key bindings.

2026년 7월 12일
gpui-async
소프트웨어 개발자

Async operations and background tasks in GPUI. Use when working with async, spawn, background tasks, or concurrent operations. Essential for handling async I/O, long-running computations, and coordinating between foreground UI updates and background work.

2026년 7월 12일
gpui-context
소프트웨어 개발자

Context management in GPUI including App, Window, and AsyncApp. Use when working with contexts, entity updates, or window operations. Different context types provide different capabilities for UI rendering, entity management, and async operations.

2026년 7월 12일
gpui-element
소프트웨어 개발자

Implementing custom elements using GPUI's low-level Element API (vs. high-level Render/RenderOnce APIs). Use when you need maximum control over layout, prepaint, and paint phases for complex, performance-critical custom UI components that cannot be achieved…

2026년 7월 12일
gpui-entity
소프트웨어 개발자

Entity management and state handling in GPUI. Use when working with entities, managing component state, coordinating between components, handling async operations with state updates, or implementing reactive patterns. Entities provide safe concurrent access…

2026년 7월 12일
gpui-event
소프트웨어 개발자

Event handling and subscriptions in GPUI. Use when implementing events, observers, or event-driven patterns. Supports custom events, entity observations, and event subscriptions for coordinating between components.

2026년 7월 12일
수집된 skill 14개 중 8개를 표시합니다.
저장소 1개 중 1개 표시
모든 저장소를 표시했습니다