직업 분류
소프트웨어 개발자
설명
Animate a humanoid character entirely from continuous state — no spritesheet, no clips, no blend tree — using a joint skeleton, forward kinematics and two-bone IK. Use when building locomotion, crouch/prone, climbing, ladders, aiming or melee for a side-view…
원문 언어: 영어
업데이트