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javimosch/machin-ressort-splinter-cell

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ocupação
Desenvolvedores de software
descrição

Animate a humanoid character entirely from continuous state — no spritesheet, no clips, no blend tree — using a joint skeleton, forward kinematics and two-bone IK. Use when building locomotion, crouch/prone, climbing, ladders, aiming or melee for a side-view…

Idioma do texto original: inglês

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