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JetBrains/rider-skills

SkillsMP는 JetBrains/rider-skills에서 6개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

최근 기록된 소스 활동
SkillsMP 카탈로그 업데이트
수집된 skills
6
GitHub 스타
18
GitHub 포크
2

이 저장소의 skills

수집된 skill 6개 중 6개를 표시합니다.

직업 분류
미분류
설명

Use when writing or modifying Unreal Engine C++ — classes, actors, components, subsystems, interfaces, ability-system (GAS) code, module dependencies, reflected UPROPERTY/UFUNCTION API, native gameplay tags, and testable gameplay behavior — in a project open…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Use when writing or modifying Unreal Engine automated tests — Automation (IMPLEMENT_SIMPLE_AUTOMATION_TEST, DEFINE_SPEC), CQTest, Functional, Gauntlet, LowLevel/Catch2 — along with test modules and the Build.cs dependencies they need, in a project open in…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
설명

Locates existing tests for a given C# class and method using the test coverage data supplied by IDE. Triggers ONLY for C# production code (`.cs` files in a Rider .NET solution) when generating new tests, adding test coverage, finding existing tests, or when…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Use when semantic refactoring is needed in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, XAML, Razor, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when edits must update declarations and usages across…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Use for debugger-driven runtime root-cause analysis in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when runtime state or control-flow evidence is needed —…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Use when debugging UE C++ crashes, runtime bugs, or unexpected behavior with Rider MCP available. Value over bash/grep: analyze_calls traces C++ call hierarchies (ReSharper backend); get_file_problems surfaces IDE-detected issues; get_symbol_info confirms API…

원문 언어: 영어

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