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sparkengine-reflection-conventions

스타23
포크1
업데이트2026년 7월 7일 12:00

How to register a new reflected ECS component type in SparkEngine's hand-rolled, no-RTTI reflection system (Core/Reflection.h + Core/ComponentReflection.cpp). TRIGGER when the user says "add a reflected field", "expose this component to the editor inspector", "why isn't my component showing up in the Inspector", "add SPARK_REFLECT", "make this field replicated/serialized", "register a new component type", "TypeRegistry", "ComponentFactory", or "reflection macro". DO NOT TRIGGER for AngelScript scripting reflection (see sparkengine-hot-reload-seam), for scene-file save/load mechanics beyond the reflected-field bridge (see sparkengine-serialization-format), or for generic C++ RTTI/dynamic_cast questions unrelated to this system.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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