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merceralex397-collab
GitHub 제작자 프로필

merceralex397-collab

15개 GitHub 저장소에서 수집된 772개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
772
저장소
15
업데이트
2026년 8월 26일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

#01
meta-skill-engineering
skills 606개 · 2026년 5월 3일
소프트웨어 개발자데이터 과학자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터네트워크·컴퓨터 시스템 관리자기타 컴퓨터 관련 직업프로젝트 관리 전문가
직업 카테고리 74개 · 99% 분류됨
78%비중
#02
skilllibrary
skills 65개 · 2026년 3월 17일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터데이터 과학자프로젝트 관리 전문가건축·공학 관리자데이터베이스 아키텍트
직업 카테고리 10개 · 100% 분류됨
8.4%비중
#03
alex-stack
skills 19개 · 2026년 7월 29일
소프트웨어 개발자기타 컴퓨터 관련 직업소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터네트워크·컴퓨터 시스템 관리자
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
2.5%비중
#04
scafforge-core
skills 18개 · 2026년 5월 5일
소프트웨어 개발자기술 작가소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터프로젝트 관리 전문가
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
2.3%비중
#05
codexmegacode
skills 13개 · 2026년 6월 10일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터기타 컴퓨터 관련 직업
직업 카테고리 3개 · 100% 분류됨
1.7%비중
#06
GPTTalker
skills 12개 · 2026년 4월 19일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터프로젝트 관리 전문가
직업 카테고리 3개 · 100% 분류됨
1.6%비중
#07
scafforge-archive
skills 9개 · 2026년 4월 18일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨
1.2%비중
#08
womanvshorseVB
skills 7개 · 2026년 4월 18일
소프트웨어 개발자특수 효과 아티스트 및 애니메이터
직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨
0.9%비중
여기에는 상위 8개 저장소가 표시되며, 전체 저장소 목록은 아래에서 이어집니다.
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

community-skill-harvester
소프트웨어 개발자

Find external skills from public registries, GitHub repos, and official skill collections, then evaluate them for quality, licensing, and fitness for adoption. Use when looking for existing skills before building from scratch, evaluating external skill…

2026년 5월 3일
skill-improver
소프트웨어 개발자

Improve an existing skill package — tighten routing, sharpen procedure, add or prune support layers, upgrade packaging. Use when the user says "improve this skill", "this skill is weak/vague/bloated", "harden this SKILL.md", or "add evals/references to this…

2026년 5월 3일
skill-installer
소프트웨어 개발자

Install a skill package into the local agent client from a GitHub repository, local folder, or archive. Use when the user says "install this skill", "add skill from GitHub", or "list available skills". Do not use for creating new skills (use skill-creator),…

2026년 5월 3일
skill-orchestrator
소프트웨어 개발자

Orchestrate multi-skill pipelines through the CLI. Use when "run the creation pipeline", "execute the improvement workflow", "resume my pipeline", or when chaining multiple skills with decision points. Supports Creation, Improvement, and Library Management…

2026년 5월 3일
skill-packaging
소프트웨어 개발자

Bundle one or more completed skill folders into versioned distributable archives with manifests, integrity checksums, and OpenCode metadata. Use when a user says "package this skill", "bundle for distribution", "prepare a versioned release", "generate…

2026년 5월 3일
finalize-agent-prompt
소프트웨어 개발자

Polish and finalize an AI agent prompt file by refining structure, wording, and clarity to match proven best practices while preserving the original intent and markdown frontmatter.

2026년 5월 3일
llm-integration
소프트웨어 개발자

Integrate LLM capabilities into applications with explicit runtime boundaries, structured schemas, cost controls, and evaluation plans. Triggers on tasks involving model inference APIs, prompt engineering systems, LLM toolchain setup, or AI agent runtime…

2026년 5월 3일
register-ml-model
데이터 과학자

Register, version, and govern MLflow models through a full lifecycle from training-run artifact to production stage with validation gates, alias-based deployment routing, lineage tracking, and CI/CD automation. Triggers on "register a model", "promote model…

2026년 5월 3일
수집된 skill 606개 중 8개를 표시합니다.
agent-prompt-engineering
소프트웨어 개발자

Design and harden agent, command, workflow, and tool prompts for reliable execution across different AI models. Use when creating or revising repo-local agents to apply model-specific prompting techniques, tighten scope, and prevent common agent failure modes…

2026년 3월 17일
community-skill-harvester
소프트웨어 개발자

Find external skills from public registries, GitHub repos, and official skill collections, then evaluate them for quality, licensing, and fitness for adoption. Use when looking for existing skills before building from scratch, evaluating external skill…

2026년 3월 17일
handoff-brief
프로젝트 관리 전문가

Create concise project handoff artifacts, especially a top-level START-HERE document and short resume context for the next session or machine. Use when scaffolding finishes, a milestone closes, or long-running autonomous work needs a compact restart surface.…

2026년 3월 17일
migration-pack-builder
소프트웨어 개발자

Generate structured migration plans with inventory, risk-ranked sequence, rollback procedures, and acceptance criteria for major upgrades or framework migrations. Use when upgrading major dependencies (React 17→18, Python 3.9→3.12), migrating frameworks…

2026년 3월 17일
opencode-team-bootstrap
소프트웨어 개발자

Design and generate a project-specific agent team with specialized agents, tools, plugins, commands, and skills tailored to the project type and stack. Use after the base scaffold exists to customize generic agent templates into project-aware specialists. Do…

2026년 3월 17일
overlay-generator
소프트웨어 개발자

Generate client-specific overlay files (metadata, permissions, manifests) from a canonical SKILL.md source for different AI agent clients. Use when publishing a skill to multiple ecosystems (Copilot, OpenCode, Codex, Gemini CLI), converting between overlay…

2026년 3월 17일
pr-review-ticket-bridge
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Review a pull request, validate review comments against the actual implementation, and generate follow-up tickets only for findings that survive evidence-based triage. Use after a PR review cycle when comments need to be triaged into actionable work items. Do…

2026년 3월 17일
project-skill-bootstrap
소프트웨어 개발자

Create project-local skills populated with actual project data, stack-specific conventions, and domain-specific procedures. Use after scaffolding to replace generic skill placeholders with real project-aware guidance that helps agents work effectively in this…

2026년 3월 17일
수집된 skill 65개 중 8개를 표시합니다.
build-mcp-app
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user wants an MCP App, interactive UI resource, inline widget, picker, dashboard, chart, form, or iframe-based MCP user interface. Use after the server's deployment and protocol era are known.

2026년 7월 29일
mcp-csharp-create
소프트웨어 개발자

Use when creating or extending a C# MCP server with tools, prompts, resources, stateless HTTP, MRTR, Apps, Tasks, AOT, or Microsoft.Extensions.AI.

2026년 7월 29일
mcp-csharp-publish
소프트웨어 개발자

Use when publishing, packaging, containerizing, deploying, or distributing a C# MCP server through dnx, MCPB, or a remote HTTP host.

2026년 7월 29일
mcp-csharp-test
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Use when testing a C# MCP server's tools, stateless HTTP endpoint, MRTR retries, tasks, Apps metadata, or conformance behavior.

2026년 7월 29일
build-mcp-server-dotnet
소프트웨어 개발자

Use when building, testing, publishing, packaging, or extending an MCP server in C# or .NET, especially for ModelContextProtocol 2.0.0, MRTR, Apps, Tasks, AOT, or Microsoft.Extensions.AI.

2026년 7월 29일
build-mcp-server
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user asks to "build an MCP server", "create an MCP", "make an MCP integration", "wrap an API for Claude", "expose tools to Claude", or discusses designing an MCP server. It selects a deployment, language, and tool surface,…

2026년 7월 29일
build-mcpb
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user wants to package an MCP server, bundle a local MCP server, make an MCPB, ship a local server without a separate runtime install, or distribute a local filesystem, desktop, hardware, or localhost integration.

2026년 7월 29일
claude-desktop-debug
소프트웨어 개발자

Use this skill whenever a user reports any problem with the Claude Desktop application on Windows — including but not limited to: MCP tools or connectors not appearing in chat, extensions not loading (spinner, error badge, nothing shows), app showing a white…

2026년 7월 29일
수집된 skill 19개 중 8개를 표시합니다.
asset-pipeline
소프트웨어 개발자

Design and configure the asset sourcing, generation, provenance, compliance, optimization, and import pipeline for game projects. Use after repo-scaffold-factory when a generated repo needs machine-checkable asset truth.

2026년 5월 5일
stack-standards
소프트웨어 개발자

Hold the project-local standards for languages, frameworks, validation, and runtime assumptions. Use when planning or implementing work that should follow repo-specific engineering conventions.

2026년 5월 5일
ticket-execution
소프트웨어 개발자

Follow the required ticket lifecycle for this repo. Use when an agent is advancing a ticket through planning, review, implementation, QA, deterministic smoke testing, and closeout and needs the repo-specific stage rules.

2026년 5월 5일
repo-scaffold-factory
소프트웨어 개발자

Generate the base repository file structure including README, AGENTS.md, docs layout, ticket templates, and the full OpenCode scaffold with agents, tools, plugins, commands, and skills. Use when creating a greenfield repo foundation. This generates a generic…

2026년 5월 5일
scafforge-audit
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Run Scafforge's host-side diagnosis flow for an existing repository. Use when a repo needs workflow diagnosis, contract verification, professional codebase review, or a four-report diagnosis pack with evidence-backed ticket recommendations and no repair edits.

2026년 5월 5일
review-audit-bridge
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Keep code review, security review, and QA passes evidence-based and stage-aware for this repo. Use when a ticket already has an approved plan and implementation evidence and a review lane needs structured findings.

2026년 5월 3일
scafforge-repair
소프트웨어 개발자

Apply Scafforge's host-side managed repair flow for an existing repository. Use when diagnosis has already identified safe workflow repairs, managed-surface replacement, or contract-refresh work that should be applied with provenance and post-repair…

2026년 5월 3일
agent-prompt-engineering
소프트웨어 개발자

Design and harden agent, command, workflow, and tool prompts for reliable execution across different AI models. Use when creating or revising repo-local agents to apply model-specific prompting techniques, tighten scope, and prevent common agent failure modes…

2026년 5월 3일
수집된 skill 18개 중 8개를 표시합니다.
megacode-implementation
소프트웨어 개발자

Focused code implementation in an assigned worktree. Keep diffs small, run targeted local tests, and report changed files. Enabled via implementer profile skills_allow.

2026년 6월 10일
megacode-testing
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Run and interpret local verification commands for implementer and test-runner profiles. pnpm verify or npm test plus typecheck.

2026년 6월 10일
megacode-context-map
소프트웨어 개발자

Map relevant files, dependencies, tests, and risks for a codebase task. Read-only.

2026년 6월 9일
megacode-app-server-dev
소프트웨어 개발자

Guidance for building the Codex app-server runner adapter — thread lifecycle, event parsing, session resume, and version isolation. Use when working on packages/runner-codex or app-server integration.

2026년 6월 9일
megacode-best-of-n
기타 컴퓨터 관련 직업

Plan N independent worktree attempts for exploration or implementation, plus judge criteria to select a winner. Use for best-of-n-explore workflows.

2026년 6월 9일
megacode-ci-fix
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Diagnose and fix failures from local test, lint, and typecheck output only. Use when pnpm verify, npm test, or npm run typecheck fails. Do not use for GitHub Actions or remote CI logs.

2026년 6월 9일
megacode-debug-hypotheses
소프트웨어 개발자

Generate competing debug hypotheses and scoped worker prompts for ambiguous bugs. Use before parallel investigation or debug-hypotheses workflows.

2026년 6월 9일
megacode-foldback
소프트웨어 개발자

Produce a safe worktree foldback checklist before merging changes back. Explicit invocation only — the supervisor executes foldback, not this skill.

2026년 6월 9일
수집된 skill 13개 중 8개를 표시합니다.
stack-standards
소프트웨어 개발자

Hold the project-local standards for languages, frameworks, validation, and runtime assumptions. Use when planning or implementing work that should follow repo-specific engineering conventions.

2026년 4월 19일
ticket-execution
프로젝트 관리 전문가

Follow the required ticket lifecycle for this repo. Use when an agent is advancing a ticket through planning, review, implementation, QA, deterministic smoke testing, and closeout and needs the repo-specific stage rules.

2026년 4월 19일
isolation-guidance
소프트웨어 개발자

Decide when risky or long-running work should move into an isolated lane such as a worktree or sandbox. Use when a ticket could destabilize the main workspace or when autonomous work needs a cleaner safety boundary.

2026년 4월 13일
local-git-specialist
소프트웨어 개발자

Follow the repo's local-git-only workflow safely. Use when an OpenCode agent needs to inspect history, create local commits, or reason about diff state without assuming GitHub access.

2026년 4월 13일
model-operating-profile
소프트웨어 개발자

Apply the `Weak-tier evidence-first profile` operating profile for the selected downstream models. Use when shaping prompts, delegation briefs, review asks, or evidence requests for this repo.

2026년 4월 13일
research-delegation
소프트웨어 개발자

Use read-only delegation and persistent artifacts for research-heavy work. Use when an OpenCode agent needs background investigation, reference gathering, or comparative analysis without mutating the repo.

2026년 4월 13일
review-audit-bridge
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Keep code review, security review, and QA passes evidence-based and stage-aware for this repo. Use when a ticket already has an approved plan and implementation evidence and a review lane needs structured findings.

2026년 4월 13일
workflow-observability
소프트웨어 개발자

Inspect bootstrap provenance, invocation tracking, and workflow state to explain which repo-local agents, tools, plugins, and skills are actually being exercised.

2026년 4월 13일
수집된 skill 12개 중 8개를 표시합니다.
game-playtest
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Run browser-game playtests and frontend QA. Use when the user asks for smoke tests, screenshot-based verification, browser automation, HUD or overlay review, or structured issue-finding in a browser game.

2026년 4월 18일
game-studio
소프트웨어 개발자

Route early browser-game work. Use when the user needs stack selection and workflow planning across design, implementation, assets, and playtesting before moving to a specialist skill.

2026년 4월 18일
game-ui-frontend
소프트웨어 개발자

Design UI surfaces for browser games. Use when the user asks for HUDs, menus, overlays, responsive layouts, or visual direction that must protect the playfield.

2026년 4월 18일
phaser-2d-game
소프트웨어 개발자

Implement 2D browser games with Phaser. Use when the user wants a Phaser, TypeScript, and Vite stack for scenes, gameplay systems, cameras, sprite animation, and DOM-overlay HUD patterns.

2026년 4월 18일
react-three-fiber-game
소프트웨어 개발자

Build React-hosted 3D browser games with React Three Fiber. Use when the user wants pmndrs-based scene composition, shared React state, and 3D HUD integration inside a React app.

2026년 4월 18일
sprite-pipeline
소프트웨어 개발자

Generate and normalize 2D sprite animations. Use when the user asks for full-strip generation from approved source frames, consistent anchor and scale normalization, or preview assets for browser-game animation.

2026년 4월 18일
three-webgl-game
소프트웨어 개발자

Implement browser-game runtimes with plain Three.js. Use when the user wants imperative scene control in TypeScript or Vite with GLB assets, loaders, physics, and low-level WebGL debugging.

2026년 4월 18일
web-3d-asset-pipeline
소프트웨어 개발자

Prepare and optimize browser-game 3D assets. Use when the user asks for GLB or glTF shipping work, including Blender cleanup and export, collision or LOD setup, compression, texture packaging, and runtime validation.

2026년 4월 18일
수집된 skill 9개 중 8개를 표시합니다.
stack-standards
소프트웨어 개발자

Repo-specific Godot 4.6 Android standards for Woman vs Horse VB, including free/open asset provenance and credits requirements.

2026년 4월 18일
stack-standards
소프트웨어 개발자

Hold the project-local standards for languages, frameworks, validation, and runtime assumptions. Use when planning or implementing work that should follow repo-specific engineering conventions.

2026년 4월 13일
ticket-execution
소프트웨어 개발자

Follow the required ticket lifecycle for this repo. Use when an agent is advancing a ticket through planning, review, implementation, QA, deterministic smoke testing, and closeout and needs the repo-specific stage rules.

2026년 4월 13일
stack-standards
소프트웨어 개발자

Hold the repo-specific Godot, Android-export, asset-provenance, and validation rules for Woman vs Horse VB.

2026년 4월 13일
ticket-execution
소프트웨어 개발자

Follow the required ticket lifecycle for this repo. Use when an agent is advancing a ticket through planning, review, implementation, QA, deterministic smoke testing, and closeout and needs the repo-specific stage rules.

2026년 4월 13일
free-asset-sourcing
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

How to find, evaluate, download, and track CC0/CC-BY game assets from Kenney.nl, OpenGameArt.org, and Freesound.org. Use when sourcing sprites, tilesets, audio, or fonts for this project.

2026년 4월 9일
godot-android-game
소프트웨어 개발자

Godot 4.6 Android game development patterns for GDScript, scene structure, asset import, touch input, and export. Use when planning or implementing Godot scenes, scripts, or Android builds.

2026년 4월 9일
review-audit-bridge
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Keep code review, security review, and QA passes evidence-based and stage-aware for this repo. Use when a ticket already has an approved plan and implementation evidence and a review lane needs structured findings.

2026년 4월 18일
stack-standards
소프트웨어 개발자

Hold the project-local standards for languages, frameworks, validation, and runtime assumptions. Use when planning or implementing work that should follow repo-specific engineering conventions.

2026년 4월 18일
ticket-execution
소프트웨어 개발자

Follow the required ticket lifecycle for this repo. Use when an agent is advancing a ticket through planning, review, implementation, QA, deterministic smoke testing, and closeout and needs the repo-specific stage rules.

2026년 4월 18일
model-operating-profile
데이터 과학자

Apply the `Standard-tier evidence-first profile` operating profile for the selected downstream models. Use when shaping prompts, delegation briefs, review asks, or evidence requests for this repo.

2026년 4월 13일
godot-android-game
소프트웨어 개발자

Godot 4.6 Android game development patterns, scene architecture, GDScript conventions, touch input, and export configuration. Use when planning or implementing any game scene, script, or Android build work.

2026년 4월 9일
procedural-art
소프트웨어 개발자

GDScript procedural sprite generation patterns for Route A (colored shapes, no external assets). Use when implementing any visual element — player, enemies, UI, particles, or arena.

2026년 4월 9일
저장소 15개 중 12개 표시