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threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials. In HULLBREAKER this applies only to `src/render/`, `src/ui/`, and `src/main.js` (three.js 0.170.0 via the CDN import map, no build step, GLSL in template literals), and every shader is bound by the guardrails section below.

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Informações da origem

Repositório
aetherwing-io/hullbreaker
Última atividade na origem
1 de agosto de 2026 às 15:58
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
4
Forks
2

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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