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managing-metal-cpp-lifetimes

ALWAYS use when writing or porting Metal object lifetime management code in metal-cpp — including crashes on release, use-after-free, memory leaks, autorelease pool placement, NS::TransferPtr vs NS::RetainPtr ownership, bridge casts at ARC/metal-cpp boundaries, or any question about when and how Metal objects are retained, released, or destroyed.

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Informações da origem

Repositório
apple/game-porting-toolkit
Última atividade na origem
7 de junho de 2026 às 13:56
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
150
Forks
13

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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