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call-me-sensei/toonlab

O SkillsMP coletou 18 skills de call-me-sensei/toonlab. Abra uma skill para revisar a origem e os detalhes.

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Skills neste repositório

2 categorias ocupacionais · 100% classificado

Mostrando 18 de 18 skills coletadas.

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Desenvolvedores de software
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Help agents source anime-game-ready models, textures, and presets through policy-aware ToonLab MCP discovery, provenance, supported shaders, and explicit custom-gap reporting.

Idioma do texto original: inglês

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Desenvolvedores de software
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Keep project-owned camera behavior compatible with ToonLab presentation while respecting the public-package boundary.

Idioma do texto original: inglês

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Desenvolvedores de software
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Help developers use ToonLab environment shading, lighting rigs, ambient probes, reflections, fog, cloud shadows, or vertex AO in an app.

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Desenvolvedores de software
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Starting point for integrating ToonLab into an existing anime-style game or scene, including focused runtime routing, Gallery/MCP sourcing policy, and experimental/host-owned boundaries.

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Desenvolvedores de software
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Keep project-owned game-feel behavior separate from the ToonLab anime-game style contract.

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Artistas de efeitos especiais e animadores
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Experimental research guidance for assembling a stylized cliff, gorge, karst tower, or sea stack from catalog rocks, including silhouette selection, parent geology, transform grammar, and measurable rubble-pile rejection gates; not a supported automatic cliff…

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Desenvolvedores de software
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Qualify project-owned lighting against ToonLab anime-game materials and shadow passes while respecting the public-package boundary. Use for missing cast shadows, flat outdoor scenes, clipped materials, mismatched sun/sky direction, exposure, or Call Me Sensei…

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Desenvolvedores de software
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Experimentally construct, tune, or visually review a stylized anime outdoor world with ToonLab, using research-derived rejection gates for biomes, vegetation, cliffs, beaches, terrain, water, atmosphere, and regression checks; this skill does not promise…

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Desenvolvedores de software
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Help developers use ToonLab post-processing, bloom, color grade, LUT, vignette, outlines, depth cue, or motion blur.

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Artistas de efeitos especiais e animadores
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Apply, configure, and verify ToonLab rock and ground shaders in outdoor scenes, including textures, close detail, HDR sun response, cast/receive shadows, ground-field adoption, shoreline wet bands, and Call Me Sensei defaults.

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Desenvolvedores de software
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Help developers use ToonLab procedural rock, cliff, heightfield, erosion, SDF, mesh, preset, sculpt, or GLB export tools.

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Artistas de efeitos especiais e animadores
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Inspect, plan, apply, and verify ToonLab style bundles on labeled scenes without copying Lab or showcase code.

Idioma do texto original: inglês

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Artistas de efeitos especiais e animadores
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Explicitly select and record the intended ToonLab style or preset at every style-aware call site, distinguish neutral-default factories from Call Me Sensei-default factories, and audit overrides before reporting a custom integration note. Use before authoring…

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Desenvolvedores de software
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Help developers use ToonLab character toon shading, toon settings, presets, material roles, outlines, shadows, highlights, fur, or stickers.

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Desenvolvedores de software
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Help users apply ToonLab grass, flowers, trees, Tree/Grass/Flower shader profiles, and the live Sky/Cloud authoring surfaces to an existing scene.

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Artistas de efeitos especiais e animadores
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How to prove a ToonLab scene actually looks right — settling the scene before screenshotting, isolating a subsystem to attribute a defect, measuring colour against sampled targets with CIEDE2000, scanning the scene graph for outliers, and running an…

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Desenvolvedores de software
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Help developers use ToonLab water materials, waves, ripple simulation, breakers, splashes, rain, kelp, or water settings.

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Desenvolvedores de software
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Use the repository weather tools in a user-authored scene, including conditions, transitions, precipitation, lightning, wind, and surface-state outputs. Use for a bounded weather test or explicit application integration, not automatic full-world composition.

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