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uloop-focus-window

Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.

Informações da origem

Repositório
Haruma-K/UnityScreenNavigator
Última atividade na origem
18 de agosto de 2026 às 12:58
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
1.123
Forks
107

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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Exibindo SKILL.md

SKILL.md
Instruções da origem · Visualização somente leitura
name
uloop-focus-window
description
Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.
# npx --yes uloop-cli@2.2.0 focus-window Bring Unity Editor window to front using OS-level commands. ## Usage ```bash npx --yes uloop-cli@2.2.0 focus-window ``` ## Parameters None. ## Global Options | Option | Description | |--------|-------------| | `--project-path <path>` | Optional. Use only when the target Unity project is not the current directory. | ## Examples ```bash # Focus Unity Editor npx --yes uloop-cli@2.2.0 focus-window ``` ## Output Returns JSON with: - `Success`: Whether the focus operation succeeded - `Message`: Status message (e.g. `Unity Editor window focused (PID: 12345)`, or the failure reason such as `Unity project not found` / `No running Unity process found for this project` / `Failed to focus Unity window: <reason>`) These are the only two fields. There is no PID, window-handle, or platform field returned to the caller. ## Notes - **Works even when Unity is busy** (compiling, domain reload, etc.) - Uses OS-level commands (osascript on macOS, PowerShell on Windows) - Useful before `npx --yes uloop-cli@2.2.0 capture-unity-window` to ensure the target window is visible - Brings the main Unity Editor window to the foreground
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