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uloop-focus-window

Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.

ソース情報

リポジトリ
Haruma-K/UnityScreenNavigator
ソースの最終更新活動
2026年8月18日 12:58
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
1,123
フォーク
107

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
uloop-focus-window
description
Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.
# npx --yes uloop-cli@2.2.0 focus-window Bring Unity Editor window to front using OS-level commands. ## Usage ```bash npx --yes uloop-cli@2.2.0 focus-window ``` ## Parameters None. ## Global Options | Option | Description | |--------|-------------| | `--project-path <path>` | Optional. Use only when the target Unity project is not the current directory. | ## Examples ```bash # Focus Unity Editor npx --yes uloop-cli@2.2.0 focus-window ``` ## Output Returns JSON with: - `Success`: Whether the focus operation succeeded - `Message`: Status message (e.g. `Unity Editor window focused (PID: 12345)`, or the failure reason such as `Unity project not found` / `No running Unity process found for this project` / `Failed to focus Unity window: <reason>`) These are the only two fields. There is no PID, window-handle, or platform field returned to the caller. ## Notes - **Works even when Unity is busy** (compiling, domain reload, etc.) - Uses OS-level commands (osascript on macOS, PowerShell on Windows) - Useful before `npx --yes uloop-cli@2.2.0 capture-unity-window` to ensure the target window is visible - Brings the main Unity Editor window to the foreground
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