Skip to main content

procedural-character-animation

Animate a humanoid character entirely from continuous state — no spritesheet, no clips, no blend tree — using a joint skeleton, forward kinematics and two-bone IK. Use when building locomotion, crouch/prone, climbing, ladders, aiming or melee for a side-view character, when a walk "slides" or "looks canned", or when you need to judge animation quality without being able to watch it.

Ir para a instalação

Informações da origem

Repositório
javimosch/machin-ressort-splinter-cell
Última atividade na origem
14 de agosto de 2026 às 07:36
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.