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fxgl-topdown

Build a top-down 2D game in FXGL — disable gravity for the physics world, implement 8-direction normalized movement, bind the camera to follow the player with world bounds, aim and fire projectiles toward the mouse cursor, spawn a melee attack hitbox in the facing direction, trigger NPC interactions on proximity, handle area/room transitions at screen edges, display a minimap with entity dots, and load Tiled TMX tile-based worlds. Use this skill when building a Zelda-style adventure, twin-stick shooter, top-down RPG, arena shooter, or any bird's-eye-view 2D game.

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Informações da origem

Repositório
JohannesRabauer/fxgl-skills
Última atividade na origem
4 de junho de 2026 às 06:54
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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