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procedural-generation

Guide complet de génération procédurale — bruit de Perlin/Simplex, terrain heightmap, dungeon generation, L-systems, Wave Function Collapse (WFC), cellular automata, PCG pour textures/armes/quêtes, et optimisation.

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Informações da origem

Repositório
JohnNuwan/EVA_CORE
Última atividade na origem
21 de julho de 2026 às 23:22
Idioma detectado do SKILL.md
francês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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