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game-ui

Game interface craft — HUD zoning and hierarchy, fixed-width numerals, alert-color roles, meters over stat cards, menu/overlay states, touch controls (44px targets, safe-area insets, pointer-release handling) — for Phaser, Three.js, and DOM overlays. Use when: building or reviewing a HUD, score/timer/health display, pause/fail/win menus, on-screen touch controls, 'the UI looks like a website', clipped or shifting text, or any in-game interface work.

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Informações da origem

Repositório
kyh/vibedgames
Última atividade na origem
9 de julho de 2026 às 23:59
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
55
Forks
13

Opções de instalação

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