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unity-yaml-editing

Unity YAML text serialization editing workflow. Use when Codex needs to directly inspect, modify, create, or repair Unity serialized YAML files such as .unity scenes, .prefab assets, .asset ScriptableObject/config files, .mat, .controller, or other text-serialized Unity assets, especially when AIBridge inspector/prefab/scene APIs do not support the requested Prefab, Scene, ScriptableObjectTable, or custom asset operation

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Informações da origem

Repositório
liyingsong99/AIBridge
Última atividade na origem
3 de julho de 2026 às 06:41
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
203
Forks
30

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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