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unity-yaml-editing

スター180
フォーク26
更新日2026年6月3日 10:58

Unity YAML text serialization editing workflow. Use when Codex needs to directly inspect, modify, create, or repair Unity serialized YAML files such as .unity scenes, .prefab assets, .asset ScriptableObject/config files, .mat, .controller, or other text-serialized Unity assets, especially when AIBridge inspector/prefab/scene APIs do not support the requested Prefab, Scene, ScriptableObjectTable, or custom asset operation

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ファイルエクスプローラー
2 ファイル
SKILL.md
readonly