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unity-yaml-editing

Sterne180
Forks26
Aktualisiert3. Juni 2026 um 10:58

Unity YAML text serialization editing workflow. Use when Codex needs to directly inspect, modify, create, or repair Unity serialized YAML files such as .unity scenes, .prefab assets, .asset ScriptableObject/config files, .mat, .controller, or other text-serialized Unity assets, especially when AIBridge inspector/prefab/scene APIs do not support the requested Prefab, Scene, ScriptableObjectTable, or custom asset operation

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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