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visualize-physics-with-shaders

Wire simulated values into visible WGSL material parameters in LunCoSim, such as load, heat, charge, slip, or temperature visualization. Use for shader `Material` inputs, `ShaderLook::live`, USD connections, and values that must follow physics. Visual consequences are wired from authoritative outputs, not scripted; use compose-multidomain-twin for the physics and build-usd-scene for scene authoring.

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Informações da origem

Repositório
LunCoSim/lunco-sim
Última atividade na origem
29 de agosto de 2026 às 17:14
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
104
Forks
21

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.