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visualize-physics-with-shaders

Wire simulated values into visible WGSL material parameters in LunCoSim, such as load, heat, charge, slip, or temperature visualization. Use for shader `Material` inputs, `ShaderLook::live`, USD connections, and values that must follow physics. Visual consequences are wired from authoritative outputs, not scripted; use compose-multidomain-twin for the physics and build-usd-scene for scene authoring.

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Informations de source

Dépôt
LunCoSim/lunco-sim
Dernière activité de la source
29 août 2026 à 17:14
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
104
Forks
21

Options d'installation

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