Skip to main content

visualize-physics-with-shaders

Wire simulated values into visible WGSL material parameters in LunCoSim, such as load, heat, charge, slip, or temperature visualization. Use for shader `Material` inputs, `ShaderLook::live`, USD connections, and values that must follow physics. Visual consequences are wired from authoritative outputs, not scripted; use compose-multidomain-twin for the physics and build-usd-scene for scene authoring.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
LunCoSim/lunco-sim
آخر نشاط في المصدر
٢٩ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٧:١٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٠٤
التفرعات
٢١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.