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realtime-audio

Low-latency audio - render callbacks, ring buffers, jitter buffers, packet loss concealment, and clock drift between two devices. Use when working on an audio capture or playback path, when a callback underruns or clicks, when sizing a ring or a jitter buffer, when deciding what to do about a missing packet, or when audio and video need different treatment for the same problem.

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Informações da origem

Repositório
Luqueee/lanplay
Última atividade na origem
15 de agosto de 2026 às 11:33
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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