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threejs-parallax-occlusion-mapping

Build silhouette-aware parallax occlusion mapping in Three.js WebGPU and TSL. Use for height-field ray marching, relief UVs, clipped flat or curved silhouettes, inflated shells, self-shadowing, relief-aware shadow depth, and height-derived normals.

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Informações da origem

Repositório
meistro57/SoulSmith
Última atividade na origem
20 de julho de 2026 às 19:48
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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