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threejs-parallax-occlusion-mapping

Build silhouette-aware parallax occlusion mapping in Three.js WebGPU and TSL. Use for height-field ray marching, relief UVs, clipped flat or curved silhouettes, inflated shells, self-shadowing, relief-aware shadow depth, and height-derived normals.

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来源信息

仓库
meistro57/SoulSmith
最近来源活动
2026年7月20日 19:48
检测到的 SKILL.md 语言
英语
星标
3
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